@alexofalco Attivo 1 settimana, 2 giorni fa Profilo utenteAttivitàForumRisorse condivise PersonaleCitazioniPreferiti Mostra: — Tutto — Aggiornamenti Topic Risposte Articoli Commenti AlexoFalco ha iniziato il topic Generare una heightmap da una mesh nel forum Supporto Materiali e texture 2 settimane fa Buongiorno a tutti Sono in po’ arrugginito con Blender, non lo apro da un annetto quindi perdonatemi in partenza qualche imprecisione… Ho un problema che non riesco proprio a capire come risolvere Ho una mesh che rappresenta una montagna e devo generare una heightmap texture da utilizzare esternamente. Il colore nero rappresenta la parte più bassa mentre il colore nero la parte più alta. Apparentemente sembra tutto corretto ma noto che lo shader ( da cui genererò la heightmap tramite una camera ortografica ) passa da nero a bianco troppo “rapidamente” perdendomi le varie sf …. vai alla discussione