Community Forum Supporto Utenti Supporto Compositing e post processing Problemi Con Bevel su tracciati

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  • #779912
    RexSalme
    Partecipante
    @rexsalme

    Ciao ragazzi,

    Ho vuisto poco fa un video di un ragazzo che disegnava dei fili su blender. Quello che faceva era aggiungere un singolo vertice con l’add on extra mesh e poi dopo aver estruso il vertice e creato un tracciato spezzato, per renderlo simile a un vero cavo e quindi con curve morbite, selezionava tutto il tracciato spezzato e con l’abbreviazione CTRL + B (Bevel dovrebbe essere) riusciva a smussare gli angoli netti del tracciato molto velocemente. Ho notato che a me questa cosa non la fa, intendo il poter fare il bevel sul tracciato. Quando lo applico posso trascinare il cursore ovunque ma il bevel non viene applicato. Cosa succede?

     

    #779928
    Harvester
    Moderatore
    @harvesterAssociato

    Quando citate un video che state seguendo e ci chiedete di darvi una mano, per cortesia riportatene il link, grazie.

    Puoi fare il Bevel in quel modo entro certi limiti e solo sui vertici, quindi devi usare Shift + Ctrl + B. Anche così facendo non è detto che il risultato sia accettabile, dipende dalla distanza tra i vertici. Comunque, puoi sempre rendere omogenea questa distanza con il tool Loop Tools | Space.

    #780053
    RexSalme
    Partecipante
    @rexsalme

    https://www.youtube.com/watch?v=dueSa_-KUwE&t=1631s

    Il video è questo e il minuto è 27:15

    #780055
    globante
    Partecipante
    @globante

    Ciao RexSalme, il bevel che si utilizza su i vertici lo devi richiamare con SHIFT+CTRL+B.

    Evidentemente avrà personalizzato con CTRL+B in modalità Edit Mode per vertici, mandando i fruitori del suo video in confusione.

    Non dimenticarti che per variare il numero dei vertici in modo automatico devi ruotare la rotella del mouse quando sei sotto il comando Bevel.

    Buon lavoro.

    #780057
    RexSalme
    Partecipante
    @rexsalme

    Grazie mille a entrambi,ho finalmente risolto!

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