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  • #877249
    Daniele Ursino
    Partecipante
    @ursino

    Buonasera.

    Ho applicato lo scheletro Metarig di blender ad un modello umano tramite With automatic weights e subito dopo da questo ho creato il rig, anche questo imparentato al modello allo stesso modo. Ora ho un modello che può essere animato sia da rig che da metarig. Il problema è che se animo da rig il metarig resta nella sua posizione e viceversa. In pratica dovrei selezionare rig e metarig contemporaneamente in Object mode e in Pose animare, sempre in contemporanea, sia l’osso del metarig che la parte di rig corrispondente. Esiste un modo per far si che il metarig si muova seguendo gli stessi movimenti del rig e viceversa ? Così facendo eviterei deformazioni indesiderate.

    Grazie.

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