Community Forum ArtWork Work in Progress BIC 12-2023 “Natale in stile libero 2023” – fenix

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  • Questo topic ha 68 risposte, 5 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 7 mesi fa da fenix.
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  • #880880
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    In questa immagine, Babbo Natale è una donna alta e formosa con i capelli lunghi e neri. Indossa un vestito rosso corto che mette in risalto il suo seno. Le sue guance sono rosse e sorride felicemente.

    Il vestito è decorato con fiocchi e paillettes. Babbo Natale ha anche un cappello a punta rosso e un paio di stivali neri.

    Le renne sono di colore marrone e bianco. Una delle renne, Donner, ha il naso rosso. Le renne corrono veloci, trascinando la slitta portata dalla donna seduta, attraverso il cielo notturno.

    Il cielo è pieno di stelle scintillanti. La luna piena è un disco perfetto che brilla sopra la slitta. La luce della luna si riflette sulla superficie della slitta, illuminandola.

    L’immagine è suggestiva e magica. Trasmette un senso di gioia e felicità. naturalmente la foto è solo lo schizzo dell’idea.  

    #880884
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    Benvenuto nel Contest 🙂

    #880891
    Aster85
    Partecipante
    @aster85

    Ambizioso… In bocca al lupo 👍🏻

    #880895
    Drake_1989
    Membro
    @drake1989

    partecipo anche io ragassuoli!!

    #881091
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    il modello per la slitta

    #881107
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881110
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881149
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    block del paesaggio

     

    #881188
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    qualcuno sa cosa è successo alla funzione estrai da maschera mi estrae un grumo che pone in alto dietro la testa … quando io avevo selezionato il cappotto

     

    #881194
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881201
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    prova alberi e materiale modificato

     

    #881204
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881207
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    il più è fatto ora bisogna solo raffinarla

    #881208
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    Tieni d’occhio le immagini di riferimento anche per inquadratura, proporzioni della slitta, atmosfera etc.

    #881210
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881211
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    si ci sto pensando pero sono andato verso una direzione un po diversa dal proposito iniziale

     

    #881213
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    ho miscelato i due sfondi

     

    #881239
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881244
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    credo che si appesantisca un po il file ma dovete ammettere che è più bello.  non so se Mac ce la fa … anche se io sono piuttosto certo che è blender che non ha ancora ottimizzato per Mac come si legge anche nel forum

    #881251
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    Se ne regge uno, puoi duplicarlo come istanza invece che come copia, per alleggerire

    #881253
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    ho fatto questo. se regge metto questo?

    #881268
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    sono riuscito a saturare la memoria unificata e la memoria cache ssd

    #881269
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    devi cominciare ad ottimizzare, a cominciare dagli elementi più lontani

    #881270
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    se 128 gb di memoria vengono saturati e anche 32 in una nvidia bastano allora non è un problema di memoria?  ma qualcosa d’altro?

    e cosa? secondo voi!

    #881272
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    sto facendo delle prove con piu o meno lo stesso materiale

     

    #881274
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881312
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881314
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881318
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881320
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    Per il materiale della neve, considera le sue microsfaccettature nella riflessione della luce.
    https://www.google.com/search?q=blender+snow+material

    #881334
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    anche mettendo solo istanze il sistema blender o crasha oppure stenta a rivoluzionare. ma il Mac sta in percentuali basse ed usa solo i primi 10 core. la memoria la satura e blocca blender

    #881338
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    Seguendo anche le immagini di riferimento, prova a cambiare inquadratura, in modo da tenere solo qualche albero e solo parte del paesaggio, eliminando il resto

    #881339
    Drake_1989
    Membro
    @drake1989

    ovvio fenix!! devi ridurre la topologia di modelli, è quello che ti sta riempendo la vram. utilizzando tu il mac, non disponi di una gpu nvidia, ovvio che il programma crasha

     

    #881365
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    ho trovato la quadra anche se alcuni modelli di neve non risultavano nella scena la presenza in lista pregiudica comunque sul peso del file e sulla sua gestione … ho fatto molta pulizia ora devo regolare le luci inquadratura e materiale

    #881366
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    c’erano 80.000.000 di poligoni nascosti

    #881367
    IBF71
    Partecipante
    @ibf71Associato

    ellamadonna…….

    #881369
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    ancora troppi poligoni liberi … ce da scremare ma non sono i modelli principali

     

    #881371
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    ecco arrivati livelli accettabili

     

    #881373
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

     

    #881375
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    facendo simulazione di neve avevo aggiunto dei poligoni che non vedevo ed erano nascosti nella parte in basso della scena per cui i poligoni erano in totale 169.000.000 cioè il doppio di quelli che avevo individuato

    ora provvisoriamente li ho portati a 7.000.000. ma ce ancora da ottimizzare.  comunque il problema è sulla neve montana

     

    #881376
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    ho riavviato svuotato la cache riportando il sistema a valori standard 11 gb di memoria utilizzata con safari aperto e driver vari

    #881378
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    dopo aver fatto le opportune pulizie e avviato la versione per silicon avendo appurato che non era un problema di versione.  eccoci al primo risultato

     

    #881382
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881384
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881386
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881411
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881424
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881436
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881438
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    #881440
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

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