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Harvester
Moderatore
@harvester

No so che cosa intenti con un metodo più scientifico. In Blender puoi controllare tutti i parametri finemente, inclusa la scala di un oggetto. Una cosa che sicuramente può aiutare è modellare in scala 1:1 in Blender, il resto dipende da cosa esattamente ti prefiggi di fare. Esistono add-on specifici per la mappatura di texture su superfici, come Texel Density Checker, TexTools, per citare quelli che conosco.