Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › uv map su semplici prismi › Rispondi a: uv map su semplici prismi 29 Gennaio 2024 alle 19:59 #883400 HarvesterPartecipante @harvester Il valore per tutti e tre gli assi deve essere 1.0. Non hai applicato la Scala: seleziona l’oggetto quindi premi Ctrl + A –> Scale Per allineare perfettamente i piani delle pareti piastrellate puoi usare la funzione di Snap in Blender, o quando trasli uno spigolo o vertice puoi premere Ctrl per attivare lo snapping. Sperimenta con questa funzione perché è molto utile, eventualmente consulta qualche video tutorial online. Effettuare il login per mettere i like