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#879803
Harvester
Moderatore
@harvester

Posta uno screenshot dei nodi dei materiali, così capiamo meglio.

Quali sono le texture in comune tra i due materiali?

Se applichi la stessa mappa Roughness e Normal di un materiale ad un altro materiale ma che usa una diversa Color map, le normali e la ruvidezza della superficie di queste texture non corrisponderanno con quelle della seconda mappa colore, salvo casi particolari.

Probabilmente, la cosa migliore da fare è quella di generare le mappe aggiuntive partendo da quella Colore, usando i metodi che probabilmente già conosci in Gimp/Photoshop, o meglio ancora tramite software specializzati come Materialize, che oltretutto è gratuito.