Community Forum Supporto Utenti Supporto Addon e tools LuxCore e Normal map Rispondi a: LuxCore e Normal map

Harvester
Moderatore
@harvester
#878043

Oltre a mostrare il risultato visivo dovresti anche riportare una schemata dei nodi e di come li stai usando nei materiali che ti danno problemi. Indica per cortesia anche la versione di Blender e di LuxCore Remder che stai usando.

Purtroppo, lo sviluppatore principale del motore di rendering ha smesso di contribuire al suo sviluppo, con tutto quello che ne comporta. Fortunatamente, essendo un progetto open-source, chi ha le competenze tecniche e desidera contribuire al prosieguo dello sviluppo può farsi avanti, come in parte è già avvenuto. Non voglio dire che è un cavallo morto, ma come YafaRay, la sua sopravvivenza dipende da quanti artisti lo utilizzano, non tanto dalla sua bontà come motore di rendering che ritengo sicuramente elevata.