Community › Forum › ArtWork › Work in Progress › BIC 03-2023 “Errore fatale” – Albdiv88 › Rispondi a: BIC 03-2023 “Errore fatale” – Albdiv88 12 Marzo 2023 alle 14:18 #878009 HarvesterPartecipante @harvester Togli pure il “probabilmente” dall’ultima frase. Le texture immagine usano per forza memoria VRAM se renderizzi con la GPU. Scegli con attenzione la risoluzione delle texture immagine e vedi se puoi fare a meno di alcune sostituendole con versioni procedurali ricavate dalla texture Colore. Una singola immagine 8K può usare fino a 256MB di memoria (8196 x 8196 x 4) ma dipende anche dal formato e dal livello di compressione. Effettuare il login per mettere i like