Community › Forum › Contest e iniziative › Blender Italia Contest › Contest artistici mensili › Blender Italia Contest (BIC) 10-2016 "Un Magico Natale" 2016 Ricerca per: Questo topic ha 15 risposte, 15 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 7 anni, 8 mesi fa da BAdmin. Stai visualizzando 16 post - dal 1 a 16 (di 16 totali) Autore Post 22 Dicembre 2016 alle 9:55 #511281 andcampModeratore @andcamp Benvenuti nella discussione dove pubblicare le vostre immagini per partecipare a questo Contest di Blender Italia. Il termine ultimo per la sottomissione delle vostre opere sono le ore 24 di Martedì 27 Dicembre. Riportiamo inoltre qui appresso il regolamento, vincolante per l’accettazione della vostra opera: REGOLAMENTO – Ogni partecipante dovrà aprire una discussione nella sezione Work In Progress del Forum di Blender Italia dove potrà condividere i propri progressi e ricevere consigli dagli altri membri della comunità almeno 48 ore prima della scadenza della consegna dei lavori. Il titolo della discussione dovrà essere cosi formato: BIC 10-2016 “Un Magico Natale” – [Nome Utente]. – Non si accettano work in progress su FACEBOOK o altre piattaforme simili. – Il lavoro deve essere eseguito interamente utilizzando il programma Blender 3D. – Non è ammesso l’utilizzo di modelli di terze parti (acquistati, noleggiati o prestati) così come il riutilizzo di modelli già usati in opere pubblicate precedentemente. – Non è ammesso l’utilizzo di modelli generati tramite programmi software diversi da Blender. – E’ ammesso l’utilizzo degli add-on di Blender. – Il lavoro deve essere opera di una sola persona. Niente lavori di gruppo. – L’immagine risultante deve essere in qualche modo riconducibile al tema proposto. – Potete utilizzare qualunque motore di rendering open source oltre a Cycles. – E’ ammesso l’utilizzo di immagini fotografiche come elementi secondari nella propria opera (per esempio come sfondo) purché non ne siano l’elemento prevalente. – La post-produzione è accettata ed ammessa in misura ampia, purché non sia predominante rispetto al 3D. Ci fidiamo! – Solo l’immagine finale e relativo wireframe dovranno essere postate nel TOPIC che apriremo prima della fine, ENTRO E NON OLTRE il termine ultimo di consegna sopra indicato, pena l’esclusione. – Le dimensioni dell’immagine dovranno essere 1280 x 720 o maggiori, però nelle stesse proporzioni. – E’ ammessa la presentazione di una sola immagine finale. Niente animazioni. I vincitori saranno decretati dalla Community tramite sondaggio apposito indetto da Blender Italia sul gruppo Facebook. Verrà quindi assegnato un punteggio ai primi tre classificati in base ai voti ricevuti valido per la classifica generale di Contest di Blender Italia: 3 punti al Primo classificato, 2 al Secondo ed 1 al terzo. Inoltre verranno assegnati, per questa edizione, degli ulteriori premi specificati nel bando del Contest per i primi 3 classificati. Vi auguriamo tanto divertimento e buon Blending a tutti! NON DIMENTICARE! Le immagini finali, come tutte le immagini che realizzi, possono essere inserite da te nella tua raccolta “Portfolio” del tuo Profilo presente nel portale di Blender Italia. Solo le immagini presenti nelle raccolte “Portfolio” concorrono alla pubblicazione nella Blender Italia Art Gallery. Note: Tutti i diritti dei lavori presentati al contest restano di proprietà dei rispettivi autori, dando però a Blender Italia licenza completa di pubblicazione a scopo promozionale della comunità. I concorrenti sono gli unici e diretti responsabili del rispetto del copyright e del diritto d’autore dei terzi dei quali venga utilizzato materiale nel proprio lavoro Tutorial per realizzare il wireframe della scena https://community.blender.it/forums/topic/wireframe-render-in-meno-di-1-secondo/ 22 Dicembre 2016 alle 12:12 #511290 berettaamgMembro @berettaamg Il Natale c’è, la magia anche e la soddisfazione pure! Tutto fatto in Blender, nessun addon utilizzato, size 1280×720, 2000 samples e render time circa 3 ore. Buon Natele e buone feste a tutti….. 23 Dicembre 2016 alle 16:10 #511327 WildArtWorksPartecipante @wildartworks Eccomi. Grazie per aver aperto prima la possibilità di caricare il render finale. E’ fato a 1600 samples. Come già avevo spiegato nel WIP, la mia idea era quella di vedere dagli occhi di un bambino un Natale animato. O almeno era quello che da piccolo sognavo io 🙂 Spero sia di gradimento, anche se so che molte cose relative ai nodi saranno sbagliate… Buone feste a tutti 24 Dicembre 2016 alle 12:39 #511345 Gaetano SeminaraMembro @gaetano-2 Ecco a tutti il mio lavoro a 1000samples. Buone feste a tutti 🙂 24 Dicembre 2016 alle 12:55 #511347 Cristina DucciPartecipante @crisdu Ciao a tutti, ecco la mia proposta. Titolo: Magico Natale Cycles 2500 samples Piccola postpro in Krita Felici feste! 🙂 25 Dicembre 2016 alle 11:01 #511379 Poly Low [Luca Ferro Auditore]Membro @dikajoz 25 Dicembre 2016 alle 12:43 #511382 Pierpaolo TausaniPartecipante @pierpaolo87 Ecco la mia immagine finale. Il magico incantesimo del Natale si è trasformato in una terribile stregoneria. Essa ha trasformato le renne di Babbo Natale in creature assetate di sangue ed ha costretto l’idolo dei bambini ad imbracciare il fucile per difendere i suoi piccoli fan, che di certo non si aspettavano questo come regalo di Natale! Risoluzione 1920X1080 3000 samples, e tante ore di rendering, compositing in Gimp. 25 Dicembre 2016 alle 18:38 #511385 VanessaPartecipante @vanessa-rosso Ecco la mia proposta Risoluzione: 1920×1080 a 1000 samples La mia idea è stata quella di rappresentare un Babbo Natale non molto fortunato ed un po’ in ritardo con la consegna dei regali, alla disperata ricerca di qualcosa che possa aiutarlo a far “ripartire” la slitta dopo che le renne si sono date alla fuga! Buon Natale e Buone Feste a tutti 26 Dicembre 2016 alle 16:46 #511486 AnonimoInattivo @ Anche se un pò triste come concetto, pubblico mio contributo augurando a tutti buone feste !!! 26 Dicembre 2016 alle 20:54 #511497 PiktronPartecipante @pik Ecco la mia immagine finale per il contest. Due folletti dei funghi che ricevono un regalo “originalissimo” da Babbo Natale! 26 Dicembre 2016 alle 23:16 #511499 ValterPartecipante @valter Scena di Natale immaginata nei fondali marini il tutto realizzato in blender 2.49 modellazione personaggi e compositing usato solo gimp per alcune texture auguro a tutti Buone feste! Valterego 27 Dicembre 2016 alle 1:33 #511506 Stefano IlarioPartecipante @stefano-4 Ecco il mio render finale per il contest. Un simpatico Yeti che si gode il regalo di Natale a modo suo xD Buone feste a tutti! 27 Dicembre 2016 alle 9:57 #511508 ChiaraMMembro @chiaram ecco il mio lavoro per il contest. Piu che per un’immagine classica, questa volta ho voluto provare a realizzare una sorta di “progetto grafico”, utilizzando i sistemi particellari per comporre la scena, giocando con i colori e la composizione. Buon Natale a tutti! 27 Dicembre 2016 alle 23:57 #511535 sax03Partecipante @sasha Purtroppo nonostante fosse il mio primo contest non ho avuto il tempo per dedicarmici come avrei voluto, ma sono comunque felice di aver partecipato e aver imparato cose nuove. Posto comunque il render finale anche se non ho potuto finirlo altrimenti avrei sforato la mezzanotte. Nonostante gli errori spero vi piaccia. Buone feste 28 Dicembre 2016 alle 12:29 #511588 andcampModeratore @andcamp [democracy id=”3″] 30 Dicembre 2016 alle 12:12 #511723 BAdminAmministratore del forum @blenderitalia Le votazioni vengono chiuse. Il Contest è ufficilmente chiuso Complimenti a tutti i partecipanti. Ringraziamo Autore Post Stai visualizzando 16 post - dal 1 a 16 (di 16 totali) Il topic ‘Blender Italia Contest (BIC) 10-2016 "Un Magico Natale" 2016’ è chiuso a nuove risposte.