Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Illuminazione, nodi e rendering › urgente: background hdri scomparso Questo topic ha 5 risposte, 3 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 4 mesi, 3 settimane fa da nukkio. Stai visualizzando 6 post - dal 1 a 6 (di 6 totali) Autore Post scatolaboxPartecipante @scatolabox 17 Dicembre 2023 alle 1:55 #881174 ciao a tutti, scusate il carattere di “urgenza” ma ovviamente il software ha deciso di cambiarmi le carte in tavola il giorno prima di una consegna. Non capisco perchè non mi legge l’ambiente foto dell’hdri. I setting sono quelli di altri files, e funzionava… Cercasi aiuto disperatamente nel breve e grazie… scatolaboxPartecipante @scatolabox 17 Dicembre 2023 alle 1:58 #881177 scatolaboxPartecipante @scatolabox 17 Dicembre 2023 alle 2:22 #881179 in render -> Film transparent era selezionato. Non so come mai, vedo che un bel po’ di cose dal mio solito autosave sono cambiate. Ma le finestre continuano a non farmi vedere l’esterno, come se fuori fosse “nero”. andcampModeratore @andcamp 17 Dicembre 2023 alle 9:06 #881181 Ti converrebbe guardare in modo più lucido e riposato il file, perché da quello che dici non si sa cosa sia ancora attivo o meno dopo i salvataggi. Prendi con calma in mano la versione definitiva e partendo dal caso più semplice nei nodi world, aggiungi un pezzo alla volta per capire quale porta alla situazione indesiderata. scatolaboxPartecipante @scatolabox 17 Dicembre 2023 alle 19:55 #881198 ciao andcamp, grazie. Per il momento ho tamponato togliendo ai glass tutte le proprietà di shadow ecc. nelle proprietà object. Forse quel tipo di architectural glass non è ottimale, vai a capire cosa è saltato. nukkioPartecipante @nukkio 18 Dicembre 2023 alle 20:09 #881241 Ciao spero che non sia troppo tardi! Nell’ultimo mix shader dei nodi del world c’è un ingresso vuoto, dovrebbe andarci l’uscita del secondo background, quello con strength a 1, così anche attraverso i vetri si vede quello sfondo, lasciandolo vuoto prende uno sfondo nero, che è quello che si vede attraverso i vetri; il materiale sembra funzionare bene. Dopo controlla anche in “light pass” il valore di Transmission che deve essere almeno 2. spero serva ancora, ciao! Autore Post Stai visualizzando 6 post - dal 1 a 6 (di 6 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso