Community Forum Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Shader influenzato dall’origine

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    Post
  • OlivieroC
    Partecipante
    @oliviero2-0Associato
    #880568

    Salve a tutti, con un materiale che sto creando mi capita la cosa strana che nel momento in cui sposto l’origine sulla geometria lo shader cambia. Colori più contrastati e roughness diminuita.

    Ciao e grazie

     

    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato
    #880571

    Buondì, bisognerebbe vedere anche quali sono le coordinate scelte per la texture (Generated, Normal, UV,  etc.)

    OlivieroC
    Partecipante
    @oliviero2-0Associato
    #880573

    Buongiorno Andcamp, le coordinate erano su Object. E facendo delle prove è stato proprio questo a cambiare lo shader. Generated, normal e UV nessun problema ma Object fa sì che il materiale cambi. Per contrasto e roughness

    Grazie

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