• Questo topic ha 1 risposta, 2 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 10 mesi fa da Davide.
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  • hunter81 (IlBlenderistascarso)
    Partecipante
    @hunter81
    #878648

    Stavo provando lo Sculpting a “mouse libero” non avendo tavoletta grafica
    Nulla di trascendentale, solo abbozzare qualche dettaglio col DRAW brush

    Ora, il mio problema è provare a ricreare le venature curve delle ali. Ho provado ad applicare il Sub Surface settandolo su 5 per avere un numero di poligoni decenti a creare una venatura curva
    Quando però provo a disegnarla, esce troppo spezzettata. E’ solo pratica o è proprio la mesh di base dover essere rivista? (sotto il file SENZA AVER APPLICATO IL MODIFICATORE)

    7_3.1_Estrusione_Ali+Materials

    Davide
    Partecipante
    @loscalzo-davidegmail-com
    #878691

    Usa lo smooth brush

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