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  • #871141
    max-1
    Partecipante
    @max-1

    Sakve a tutti

     

    sto cercando di rendrizzare una bracciale in argento,

    ma il risultato è deludente,

    ci sono tutoriual sull’argomento?

    il problema che riscontro è dovuto alle luci,

    che non riesco a impostare correttamente

    per ottenere un render realistico del metallo

    ringrazio tutti per i consigli.

    #871147
    Davide
    Partecipante
    @loscalzo-davidegmail-com

    Il materiale argento ha dei parametri specifici: Il colore in HEX deve essere C0C0C0, IoR è 1.350, roughness va a sensazione è chiaro che deve essere quasi uno specchio ad esempio 0.1 , aumenta a 0.7 – 0.8 lo specular, poi ovviamente il materiale è metallico. Per semplificarti il lavoro utilizza solo la luce ambientale di tipo HDRI, ti allego gli screen del materiale, del world shader, e del rendering che ne risulta se ti va bene viene così a me

     

    #871148
    max-1
    Partecipante
    @max-1

    grazie per l’aiut0

    per quanto riguarda la HDRI dove lo posso trovare ?

    #871153
    fenix
    Partecipante
    @fenix64Associato

    sembra piu acciaio che argento

     

    #871155
    Davide
    Partecipante
    @loscalzo-davidegmail-com

    Nello specifico l’hdri che ho usato io è lo stesso standard di blender, lo trovi nella cartella di installazione di blender, lo trovi in questa posizione, blender\3.2\datafiles\studiolights\world, oppure ne puoi scaricare altri free ad esempio dal sito polyhaven

     

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