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  • #883406
    hunter81 (IlBlenderistascarso)
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    @hunter81

    mi stavo esercitando con la creazione di un occhio (sto facendo qualche tutorial “a caso” giusto per capirlo),
    ora i miei dubbi sono
    1) sul BUMP della texture delle vene, DOVREBBERO risultare molto più visibili, mentre restano “piatte” sul bilbo oculare
    2) per la trasparenza (per ora ho “adattato” il tutorial a ciò che mi serviva) è corretta, oppure esiste un modo per renderla più nitida e realistica?

    (per ora al netto dell’illuminazione, prima volevo capire come impostare i nodi)

    questo è il tutorial

    il file 6_1_Bulbo_Material_Nodes

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