Community Forum Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Principled Shader per Skin Umana

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  • Autore
    Post
  • #531332
    Luke_blender
    Partecipante
    @caramella

    Ciao ragazzi, qualcuno di voi ha già provato il Principled Shader per la Skin umana? Avete qualche node reference a riguardo?

    #531336
    Harvester
    Moderatore
    @harvesterAssociato

    A dire il vero non ancora ma dovrebbe essere alquanto semplice aggiungere una texture map per il canale SSS nello shader. Il Principled BSDF considera un solo livello di SSS. Tieni conto che se il soggetto non è in primo o primissimo piano ed il raggio di scattering è di gran lunga inferiore alle dimesioni di un pixel allora vai di Diffuse BSDF (personaggi sullo sfondo).

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