Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto hardware › Hardware evergreen. Help me! Ricerca per: Questo topic ha 16 risposte, 5 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 7 anni, 6 mesi fa da Harvester. Stai visualizzando 17 post - dal 1 a 17 (di 17 totali) Autore Post 21 Febbraio 2017 alle 15:26 #518922 NiDiVe71Membro @a-divece Buonasera, vi contatto perchè appassionato “sfegatato” di tutto ciò che è legato alla grafica 3d e, pertanto, fan ed utente appassionatissimo di Blender 3d. Un software gratuito che relega in un angolino gli altri software a pagamento e più blasonati. Ho tentato, con le mie risorse, di confezionare un sistema adatto a Blender dalla mia vecchia workstation grafica. Progettata bene fin dall’inizio e convinto che gli interventi aggiornativi apportati fossero risolutivi mi sono imbattuto in uno strano problema che Vi vorrei sottoporre. Sono proprietario del seguente sistema: Asus m3n78 (Am2+) Amd Phenom 9550 quad core 8 Gb di ram 4 Tb di disco Nvidia Geforce gtx 1050 oc L’ultima arrivata è la sk video. L’ho acquistata appositamente per darla in pasto a cycles. In fase di test di Blender sul mio sistema sono rimasto deluso e sbigottito: la tab dell’hardware (gpu/cpu) nella pane rendering mi porta entrambi i valori in grigetto… In fase di rendering, qualsiasi cosa selezioni, non è la gpu a mostrare i suoi muscoli ma la cpu che, ormai, fa del suo meglio ma non è certamente all’altezza. Cosa è successo? Come mai Blender mi mostra entrambe le selezioni in grigetto? Cosa posso fare pe uscire da tale situazione? Rimango in attesa di una Vostra dritta…. grazie mille. 21 Febbraio 2017 alle 15:30 #518923 Davide PrestinoMembro @grifon3d Secondo me devi raddoppiare se non triplicare sicuramente la RAM, con quel popo di scheda video non puoi non farlo, avresti un gran bel collo di bottiglia. 21 Febbraio 2017 alle 15:36 #518924 NiDiVe71Membro @a-divece Grazie, Davide, per il suggerimento ma temo ke sia il massimo supportato dalla mia mb. Non escludo una rielaborazione complessiva della macchina ma, purtroppo, non mi è possibile nell’immediato…. grazie ancora! 🙂 21 Febbraio 2017 alle 15:56 #518926 HarvesterModeratore @harvester Ciao Antonio. Quale versione di Blender stai usando? Se hai problemi con il riconoscimento della scheda grafica prova a scaricare una versione di sviluppo. Abbi pazienza perchè pare stiano facendo manutenzione sui server. 21 Febbraio 2017 alle 16:13 #518929 andcampModeratore @andcamp il problema non è tanto la ram (io faccio qualcosa anche con 6GB) ma il processore che è proprio bassino. Un paliativo potrebbe essere quello di pensare di sostituire con quello più alto possibile per quella scheda madre, ma la raccomandazione migliore potrebbe essere quella di sostituire scheda madre e processore (e non si sa quale altro per mantenere le compatibilità) comunque partire dovrebbe partire, poi dipende cosa fai 21 Febbraio 2017 alle 16:15 #518930 NiDiVe71Membro @a-divece Grazie Harvester, ho installato la 2.78a ed, in quanto a software, come sistema operativo ho 8.1 pro 64 ed i drivers di funzionamento Nvidia sono gli ultimi rilasciati da mamma Nvidia per la mia scheda… Ho provato già una beta, attinta dal sito http://graphicall.org senza alcun risultato. Ho pensato anche ke fossero le directx 12 non installate, e quindi, ho sopperito alla macanza. Niente di fatto xrò! 🙁 21 Febbraio 2017 alle 16:21 #518931 NiDiVe71Membro @a-divece Grazie andcamp, sono consapevole delle modeste possibilità della mia (ormai gloriosa) cpu ma non capisco se è un problema di instruzioni mancanti nella cpu o di altri fattori che ne determinano l’incompatibilità… non posso credere che sia solo un discorso di velocità visto ke la mia ws renderizzerà, per lo più, da gpu… In ogni caso comprendo il tuo suggerimento. Spero di riuscire, a breve, sostituire l’architettura di base della mia ws con qualcosa di + nuovo. 21 Febbraio 2017 alle 16:48 #518935 NiDiVe71Membro @a-divece @Harvester Ho verificato che le fonti sono diverse. Seguiro il tuo suggerimento provando con la versione (che ho già scaricato) suggerita da te appena rientrerò da lavoro. Ti aggiornerò sul risultato. Spero di riuscire a risolvere…. Spero ke sia una gestione non proprio felice di una scheda video troppo nuova…. sarei davvero felice se fosse così….. 22 Febbraio 2017 alle 9:22 #518955 NiDiVe71Membro @a-divece Buongiorno, come detto nello scorso post ho provveduto a scaricare ed a far partire la beta suggerita da @Harvester. Purtroppo il problema rimane lo stesso… 🙁 … Per dare una mano spiegandomi meglio allego uno screen shot dove si nota chiaramente la tab dell’hardware nel pane rendering in grigetto. Sarò grato per qualsiasi pare/suggerimento mi vogliate dare. In ogni caso ringrazio chi ha già provato ad aiutarmi. 22 Febbraio 2017 alle 10:02 #518958 HarvesterModeratore @harvester Hmmm, forse ho capito qual’è il tuo problema (almeno lo spero). Apri le preferenze con Ctrl + Alt + U e vai alla scheda System e scorri in basso a sinistra dove trovi Cycles Compute Device. Probabilmente è impostato come vedi (cioè non è settato alcun device) quindi la voce Device nel pannello Render è in grigio e non selezionabile. Se Blender riconosce la tua scheda grafica allora attiva CUDA nelle preferenze e la scheda grafica dovrebbe apparire selezionata (se ne hai più di una allora dovrai scegliere quella da usare per il rendering). A questo punto nel pannell Render il Device non è più in grigio e dovresti poter commutare tra CPU e GPU Compute. Prova e facci sapere. 22 Febbraio 2017 alle 10:06 #518959 gianniPartecipante @gianni1971 hai controllato che in user preference ==> sistema, blender riconosca la scheda video?? se così non fosse, o ci sono problemi in blender, o con il SO. ma non saprei proprio come aiutarti. 23 Febbraio 2017 alle 9:26 #518998 NiDiVe71Membro @a-divece Buongiorno a tutti, 🙂 verifiche eseguite come da vostro suggerimento… allego gli screen shots…. la cosa strana è che non mi dice gtx 1050 oc…. possibile che non la riconosca correttamente? 23 Febbraio 2017 alle 9:31 #518999 NiDiVe71Membro @a-divece Ho paura che sia blender a non riconoscerla in modo corretto o il driver ancora non maturo…. :(…. Se fosse un problema di blender come posso segnalarlo? 23 Febbraio 2017 alle 10:16 #519002 HarvesterModeratore @harvester Sembra che tu non abbia attivato la selezione della tua scheda video nelle Preferenze, devi cliccare sopra al pulsante di scelta della scheda grafica (diventa scuro) altrimenti renderizzi con la CPU nonostante il selettore del Device mostri GPU Computing, ma come vedi è in grigio. 23 Febbraio 2017 alle 10:58 #519005 NiDiVe71Membro @a-divece @harvester stasera provo ad applicare alla lettera il tuo suggerimento…. spero ke diventi scuro il tastino con la specifica della sk video come dici tu…. incrocio le dita… grazie ancora harvester per i tuoi suggerimenti.. ti sono grato… se posso a buon rendere!!! 😉 24 Febbraio 2017 alle 9:19 #519040 NiDiVe71Membro @a-divece Buongiorno a tutti.. oggi ho applicato la soluzione suggerita da @harvester ed ha funzionato alla grandissima!!!! In realtà non pensavo ke si dovesse attivare la sk video nel software xkè è l’unico hardware di cui dispongo per eseguire il rendering. In ogni caso ringrazio tutti coloro ke hanno cercato di aiutarmi ed in particolare il grande @harvester. Se dovesse servirti una mano per qualsiasi cosa io ci sono. Come primo lavoro faccio il sistemista/reti. Se posso ricambiare in qualche modo non esitare a chiedere. Grazie di cuore. ps:ora la il mio sistema con 15 anni di onorato lavoro sulle spalle(con Blender), è davvero un fulmine. 24 Febbraio 2017 alle 9:28 #519041 HarvesterModeratore @harvester Sono lieto di esserti stato utile e che tutto si sia risolto per il meglio. 🙂 Autore Post Stai visualizzando 17 post - dal 1 a 17 (di 17 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso