Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto hardware › GPU render non sempre a buon fine Ricerca per: Taggato: error, gpu, rendering Questo topic ha 2 risposte, 2 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 6 anni, 8 mesi fa da ParanoidNemo. Stai visualizzando 3 post - dal 1 a 3 (di 3 totali) Autore Post 15 Dicembre 2017 alle 10:03 #536764 ParanoidNemoMembro @paranoidnemo Buondì a tutti, è da poco che ho sostituito il mio pc e mi trovo in una situazione che non riesco a spiegarmi. Ho una scena (purtroppo non posso postare il file in quanto è un progetto lavorativo) di un edificio completo con intorno, pronta per il render, e quando provo a renderizzarla, senza modificare le impostazioni a volte la GPU va in out of memory e quindi ovviamente interrompe il render, mentre altre volte arriva al termine senza problemi e soprattutto senza nemmeno avvicinarsi al limite massimo della RAM dedicata. Vorrei capire però dove sta il problema dato che con il mio setup renderizzando dalla scheda video ci metto circa la metà del tempo. Sto utilizzando l’ultima versione stabile rilasciata di Blender. Il pc monta una Nvidia 1060 6Gb. Di seguito qualche impostazione che penso possa esser utile. Se servono altre info ovviamente fatemi sapere: Render resolution 1920×1080. Persistent render attivato. Le altre impostazioni sono più o meno tutte quelle standard. Nella scena non è presente nessun displacement. Grazie a tutti per l’aiuto 15 Dicembre 2017 alle 12:13 #536777 HarvesterModeratore @harvester Dovresti notare qualche messaggio di errore nella console di Blender. Puoi anche avviare Blender da linea di comando per visualizzare i messaggi di debug usando: blender.exe –debug 16 Dicembre 2017 alle 14:04 #536838 ParanoidNemoMembro @paranoidnemo Provato anche così ma ricevo solo l’errore menzionato nell’OP. Autore Post Stai visualizzando 3 post - dal 1 a 3 (di 3 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso