Community Forum ArtWork Work in Progress Ferrari 641/2 – WIP

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  • Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #756221

    ciao a tutti, dopo quello dell’Alfa Romeo Giulia sto per iniziare un nuovo progetto riguardante la modellazione di un’auto; ancora una volta sarà rossa, italiana… e molto veloce.

    Come avrete visto dal titolo, si tratta di una Ferrari 641/2, vettura che ha gareggiato nel campionato di formula 1 nel 1990; qui maggiori info per chi non la conoscesse: https://it.wikipedia.org/wiki/Ferrari_641_F1

    Perchè proprio questa? perchè è la vettura di formula 1 che più mi piace, tutto qua.

    Il progetto sarà lungo perché credo di portarlo avanti nel mio tempo libero, quindi se vorrete seguirlo ed interagire con me… armatevi di molta pazienza 🙂

    Per iniziare:

    • tante immagini di riferimento (a proposito: se qualcuno di voi dovesse avere delle immagini di dettaglio a buona risoluzione, contattatemi!)

    • blueprints

    come potete intuire lavorerò (crash permettendo…) nella versione 2.80

    grazie a tutti!

    Hullo
    Partecipante
    @hullo
    #756237

    Lavorone,seguo….

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #756347

    prima fase (la più facile): creazione della base mesh per la costruzione dei pezzi della carrozzeria.

    forse non era necessario, ma ho usato comunque la tecnica imparata nel corso di cgmasters in modo da avere riflessioni perfette una volta separati i pezzi della carrozzeria e creati i fori necessari.

    la topologia

    i primi pezzi della carrozzeria + fondo piatto con diffusore

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #756515

    carrozzeria completata (salvo qualche piccola correzione necessaria); come potete vedere ho iniziato a creare anche i dettagli

    dettaglio dell’ala anteriore

    dettaglio dell’ala posteriore

    Davide
    Partecipante
    @loscalzo-davidegmail-com
    #756517

    complimenti davvero. Anche io ho in testa di realizzare una mia prima vettura e sempre ronzo attorno a quel video corso che ci hai segnalato. Forse prima ne realizzo una seguendo un tutorial per la realizzazione della base mesh e li mi fermo poi magari per migliorarmi posso pensare a quel video corso … però prima ho dei progettini da fare così mi esercito un po … prima di passare a ste cose che per me son troppo complicate. Saprei di fallire sicuro ora come son messo.

    Hullo
    Partecipante
    @hullo
    #756529

    Ottimo lavoro Pix.

    Ora mi studio bene il corso di CG Master poi mi butto sulla Mclaren MP4/4

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #756548

    Grazie ad entrambi!


    @Davide
    prima dell’alfa non avevo mai creato un’auto, non sapevo nemmeno da dove iniziare; sarò noioso ma torno a ripetere che è un corso che merita, soldi ben spesi 🙂


    @hullo
    noooo la squadra concorrente! 😅

    Ariandesign
    Membro
    @arianshamil
    #756561

    Lavoro meraviglioso! BRAVISSIMO!!!!!!!!

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #756565

    grazie @ariandesing 🙂

    Hullo
    Partecipante
    @hullo
    #756594

    rima dell’alfa non avevo mai creato un’auto, non sapevo nemmeno da dove iniziare; sarò noioso ma torno a ripetere che è un corso che merita, soldi ben spesi

    Devi comunque avere una base più che ottima, il corso è fatto e si segue bene ma dubito che dopo averlo visto io riesca a tirar fuori un lavoro anche solo simile al tuo (l’alfa)…..;-)

    Davide
    Partecipante
    @loscalzo-davidegmail-com
    #756602

    io sono imbarazzante, figuriamoci … ho dei problemi a fare una bottiglia di brandy … 😀

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #756603

    ragazzi, l’esperienza pregressa aiuta, è vero; però provarci aiuta a migliorare

    e se il primo tentativo non vi soddisfa, provateci ancora: vedrete che il risultato sarà migliore 😉

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #756632

    piccole correzioni al musetto ed allo sfiato laterale dell’aria calda per renderli più simili a quelli reali:

    nuovi dettagli: pneumatici, cerchioni e bulloni di fissaggio (gli shaders sono temporanei):

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #756765

    nuovi dettagli: disco freno, pinza, condotto di raffreddamento

     

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #756948

    nuovi dettagli: sospensione anteriore; vista d’insieme:

     

    viste di dettaglio:

    Hullo
    Partecipante
    @hullo
    #756965

    Spettacolo!

    Ma per la pinza dei freni sei andato di booleane????

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #756994

    no, ho modellato con una serie di loopcut, poi specchiato

    Hullo
    Partecipante
    @hullo
    #756997

    Ok…grazie per la topologia,ora me la studio 🙂

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #757204

    Non potevo resistere: stickers… pronti!

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #757622

    cominciamo con le parti interne: il telaio contenente l’abitacolo

     

     

    Ariandesign
    Membro
    @arianshamil
    #757624

    Sempre piu’ bello! Davvero bravissimo!

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #757625

    grazie @ariandesign 🙂

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #757779

    sospensione anteriore completata con le parti nascoste sotto la carrozzeria

     

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #757914

    Sospensione posteriore terminata, parte posteriore della carrozzeria terminata (viti, fori, tagli, ecc)

    Fangetto
    Membro
    @fangetto
    #757926

    AHAHA!! Bellissimo lo sponsor Blender!!!!! non lo avevo notato prima! cmq Bellissima!

    Hullo
    Partecipante
    @hullo
    #757927

    Stupendo!

    Il carbonio è procedurale o texture?

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #757930

    @fangetto eheh, bel tocco vero? 😉


    @hullo
    per ora solo texture, comunque i materiali che vedi sono tutti temporanei

    Fangetto
    Membro
    @fangetto
    #757939

    Si decisamente una dragata! Ancora complimenti è bellissima

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #757950

    @fangetto grazie 🙂

    Harvester
    Moderatore
    @harvesterAssociato
    #757952

    Bel lavoro Pix, seguo. Penso che possa interessarti questo add-on: https://github.com/AhmedScchaider/seamless_micro_patterns

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #757956

    Grazie @harvester 🙂

    Daró occhiata all’addon, grazie per il suggerimento

    ^erik^
    Partecipante
    @erik
    #757960

    Caspita Pix  ma le fai meglio tu che i progettisti della Ferrari!  complimenti
    quand’è che la vedremo correre?   sarebbe bello vederla in qualche demorel mi piace

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #757966

    @erik grazie, ma sto solo ricostruendo una macchina la cui tecnologia è vecchia di trent’anni ormai 😅

    Ho alcune idee per una breve animazione, prima però c’è ancora molto da fare sul modello

    Stay tuned! 😉

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #758217

    piccolo aggiornamento dopo una settimana abbastanza piena: sedile, cinture di sicurezza, sterzo.

    i materiali sono ancora temporanei

     

     

     

     

    Ariandesign
    Membro
    @arianshamil
    #758238

    Quoto Fangetto!

    Bellissimo lo sponsor Blender.

    Inutile dire quant’e bello questo progetto. Realizzazione top! Hai una cura dei dettagli davvero superba!

    Bravissimo

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #758240

    grazie @ariandesign 🙂

    diciamo che la cosa è nata per studiare come si deve la 2.80, poi mi sono fatto prendere un po’ la mano dai dettagli…

    il logo blender, poi, non poteva mancare 😉

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #758685

    un altro piccolo aggiornamento: cruscotto, pedali (lo so: si vedono a malapena dall’esterno, ma già che c’ero..), cavi

     

     

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #759862

    altro piccolo aggiornamento: sospensione posteriore + qualche dettaglio meccanico

     

    Hullo
    Partecipante
    @hullo
    #759870

    Capolavoro!

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #759871

    @Hullo …addirittura! 😀

    Akenaton
    Membro
    @tommaso-2
    #759876

    Sta venendo una meraviglia!!!!! Bella bella bella

    cristianpalmas
    Partecipante
    @cristianpalmas
    #759877

    Davvero un grande lavoro!

    Anch’io ho comprato il corso di CG Master e sto realizzando la corvette. Prima avevo provato con un tutorial gratuito per una Dodge ma il modo in cui era realizzato e l’approccio al problema non mi piacevano. Invece mi sono subito reso conto di aver speso bene i miei soldi con CG Master.

    Per curiosità, @pix, quanto tempo hai dedicato finora, più o meno, a questo progetto? E per l’Alfa che hai portato alla Blender Conference?

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #759878

    grazie @cristianpalmas e @Akenaton! 🙂

    Davide
    Partecipante
    @loscalzo-davidegmail-com
    #759914

    magistrale

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #759915

    Grazie @Davide 🙂

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #761396

    grazie all’aiuto di SonicBlue, un utente di BlenderArtists che ha trovato una serie di immagini di riferimento molto utili, la mia f1 ha finalmente un motore decente

     

     

    Alessandro Passariello
    Partecipante
    @alessandro-passarielloBIACTAssociatoLP Instructor
    #761408

    Complimenti davvero!

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #761410

    Grazie Alessandro 😉

    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPRO
    #761783

    radiatori, airbox e scarichi pronti.

    i materiali sono ancora provvisori (non ho avuto ancore tempo per metterci mani, il metallo arroventato deve aspettare ancora un po’)

     

     

    ddd racing
    Membro
    @dddracing
    #762428

    Sono senza parole. Gran progetto, seguo volentieri :O

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