• Questo topic ha 1 risposta, 1 partecipante ed è stato aggiornato l'ultima volta 5 anni fa da xsippo.
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  • #775561
    xsippo
    Partecipante
    @xsippo

    Ciao a tutti, spero di stare scrivendo nel forum giusto.
    la mia domanda è questa: ho in scena quasi 1000 oggetti di tipo mesh ognuna con l’origin allineato alla propria base; dovrei creare un Empty per ogni oggetto da utilizzare come segnaposto per poi eliminare la mesh originale.
    Mi piacerebbe creare una situazione Parametrica in modo da poterla riutilizzare parecchie volte e ho quindi provato con gli animation nodes ma non ho trovato soluzioni.

    Secondo voi c’è modo?

    Grazie

    #775563
    xsippo
    Partecipante
    @xsippo

    Ho risolto, grazie comunque.
    Ho studiato meglio gli animation nodes e mi sono accorto dell’errore.

    Ciao

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