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  • Questo topic ha 0 risposte, 1 partecipante ed è stato aggiornato l'ultima volta 2 anni, 3 mesi fa da Nico.
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  • #865646
    Nico
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    @desegno

    ciao, mi sono finalmente deciso a modellare un oggetto interamente in blender, dopo trilioni di corsi fatti, ma come al solito se non ci sbatti direttamente il grugno non ne esci.

    Partiamo dal presupposto che sto facendo una modellazione ad occhio con qualche reference prese on line.

    La scocca generale c’è, ora devo passare a fare gli sportelli, i vetri i dettagli etc etc.

    come procedere?

    avete qualche tutorial (non il corso dell’auto che sarebbe lunghissimo) per capire come iniziare a “tagliare” le superfici per fare sportelli e vetri?

    allego situazione attuale e una foto di riferimento.

     

     

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