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  • #775976
    rosicler
    Membro
    @rosicler

    Salve a tutti.

    Sono nuova del forum, spero che possiate aiutarmi.

    Sto imparando ad utilizzare blender: ho provato a realizzare una porta a fisarmonica, ma mi sono bloccata sul rigging.

    In particolare, non riesco a fare in modo che un elemento rettangolare possa scivolare su un altro elemento che viene ruotato.

    Cerco di spiegarmi con due immagini. La prima è la seguente:

    Come si vede, il primo oggetto, indicato con A, è quello che deve ruotare. Il secondo, indicato con B, dovrà scivolare sopra A durante la rotazione di quest’ultimo, in modo che B segua il path C. In tal modo, dopo la rotazione, gli oggetti si dovranno posizionare come nella seguente figura:

    Come posso fare? Utilizzando delle armature? Quello che mi interessa è che il movimento di entrambi gli oggetti sia governato dalla rotazione di A.

    Grazie

    #775981
    andcamp
    Partecipante
    @andcampAssociato

    Benvenuta nel forum 🙂

    |Cerco di spiegarmi con due immagini. La prima è la seguente:

    c’è stato un problema di caricamento delle immagini?

    #775986
    rosicler
    Membro
    @rosicler

    Scusate.

    Immagine 1:

    View post on imgur.com

    Immagine 2:

    View post on imgur.com

    #775988
    andcamp
    Partecipante
    @andcampAssociato

    B è già figlio di A? (imparentamento degli oggetti con CTRL+P)

    #776013
    rosicler
    Membro
    @rosicler

    Ciao,

    ho reso B figlio di A solo per riuscire a ruotarlo correttamente per fare gli screenshot. Ma non deve esserlo, se non necessario.

    Grazie

    #776954
    rosicler
    Membro
    @rosicler

    Nessuno sa aiutarmi?

    Grazie

    #776956
    Alessandro Passariello
    Partecipante
    @alessandro-passarielloBIACTAssociatoLP Instructor

    Leggi questo manuale

    https://docs.blender.org/manual/it/latest/animation/constraints/index.html

     

    #776957
    Alessandro Passariello
    Partecipante
    @alessandro-passarielloBIACTAssociatoLP Instructor
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