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  • #777746
    Samu_
    Membro
    @samuelepiccardi

    salve, ho bisgono di aiuto per una mia animazione

    devo collegare due mesh insieme, l ho fatto facendo ctrl+j, l unica cosa che quando faccio un animazione i mesh rimangono separati

    #777747
    andcamp
    Partecipante
    @andcampAssociatoModeratore

    Ciao, se vuoi che rimangano sempre un blocco unico alcune volte devi anche collegarle vertice per vertice, puoi postare uno screenshot per capire meglio la situazione?

    #777749
    Samu_
    Membro
    @samuelepiccardi

    si, come vedi io precedentemente ho collegato i due msh(gli occhiali e il cappello), poi ho inserito un animazione .psa però gli occhiali restano immobili

    #777756
    andcamp
    Partecipante
    @andcampAssociatoModeratore

    che restino così immobili può dipendere anche da quali oggetti sono stati collegati alle bones etc.
    In questi casi magari più che unire le mesh in unico oggetto (operazione che viene effettuata prima di far entrare in campo le ossa) forse è meglio imparentare oggetti come gli occhiali ad altri oggetti, su cui sono per esempio appoggiati, nel nostro caso specifico forse imparentare gli occhiali alla testa

    #777757
    Samu_
    Membro
    @samuelepiccardi

    ok e come faccio a farlo?

    #777765
    andcamp
    Partecipante
    @andcampAssociatoModeratore

    selezioni gli occhiali, selezioni la testa e premi CTRL+P

    #777768
    Samu_
    Membro
    @samuelepiccardi

    se lo faccio gli occhiali vanno sul pavimento e non restano davanti alla faccia

    #777769
    andcamp
    Partecipante
    @andcampAssociatoModeratore

    bisogna anche vedere dove lui pensa che sia la testa, probabilmente la testa fa parte del corpo e il pivot del corpo è in basso. Bisognerebbe risistemare un po’ tutto …

    Le cuffie seguono bene il corpo? Sono un oggetto a sé stante?

    #777783
    Samu_
    Membro
    @samuelepiccardi

    possiamo sentirci su discord cosi ti faccio capire meglio cosa voglio fare?

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