Community Forum ArtWork Work in Progress jabulani Re:jabulani

#67338
t0m0
Partecipante
@t0m0
andcamp wrote:
ottimo se hai una bellissima scheda grafica sovradimensionata rispetto all’uso che fai del pc durante la maggior parte del giorno

..o forse la possibilità  di sfruttare un’architettura computazionale 10/20 volte migliore che quella tradizionale 😉

Lell wrote:
Quali sono le difficoltà  che hai riscontrato con la modelllazione in Blender? Quali nuovi strumenti sarebbero necessari per ottenere il risultato?

beh,anzitutto la mancanza di uno strumento per ‘bevelare’ i vertici,quindi la mesh iniziale l’ho dovuta ottenere con maya.un’altra mancanza è quella di poter estrudere edges alla maniera delle facce (ovvero,in modo da creare altre facce connesse all’edge estruso. risolto suddividendo parti di edgerings e slideando i nuovi loop a mano).

per il resto tutto comodo come sempre 😀