Community › Forum › ArtWork › Work in Progress › jabulani › Re:jabulani 15 Luglio 2010 alle 8:11 #67347 t0m0Partecipante @t0m0 andcamp wrote: se i palloni erano fermi, mi domando se non era possibile cercare di risolvere anche solo con bump map (erano quasi frontali)/normal map o displacement beh,volendo potevo anche partire da una foto e spippolarci con ps o gimp 🙂 . quello che volevo fare era provare a modellare il pallone,testare le effettive differenze tra max e blender (almeno su questo progetto.l’idea è partita proprio da quel 3d su germanMentalRay..). poi l’inquadratura l’ho decisa dopo giusto per presentare il modello. Effettuare il login per mettere i like