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hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

Restando in tema di array, lo stavo provando su una Bezier e su un Nurb Path come riferimento.
Partiamo con
1) l’orientamento delle facce: il cubo di partenza è corretto, però non capisco perchè a metà dell’array cambi (penso sia per la vicinanza e la rotazione di alcuni punti della bezier, ma ci sto ancora lavorando)
2) il cubo è “solo un cubo”. Mi sarei aspettato che il cubo originale venga replicato SENZA ALTRI CUBI DI DIVERSE DIMENSIONI (anche se cambiando il Factor X a 0.5
si ha dei risultati più omogenei)

3) in alcuni tutorial si usa la Bezier, altri usano il Nurbs Path (che mi riesce più comodo per estrudere la curva). Quali dei due è meglio?
4_6.1_Array+Curve_Bezier