Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Sistemi particellari, fisica e simulazioni › pattern di oggetti › Rispondi a: pattern di oggetti 14 Marzo 2024 alle 20:15 #884212 festeMembro @3dmension Grazie. Vedo che è un volume. Io volevo utilizzare un piano. In più non vorrei che gli elementi si intersecassero. Questo è il vero problema. Ho provato tante varianti: ho assegnato dei parametri di collisione all’oggetto, ma nel sistema particellare mi pare che vengano bypassati. Ho provato con una forza… idem. Immagina che io voglia scrivere “ciao” con dei palloni. Farei come hai detto tu: scrivo, converto il testo in mesh (anche senza volume, ma solo piano) e poi assegno un sistema particellare con i capelli assegnando però una sfera come oggetto… e poi mi perdo. Effettuare il login per mettere i like