#884113
hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

Già che siamo in tema ho un’altra domanda stupida: per creare quella “virgola”, ho usato la Bezier convertita in mesh.
Per quanto provassi a darle una forma circolare decente, il risultato è stato mediocre. Ho ovviato con SMOOTH VERTEX, settato a 1
ma c’è un’opzione che permette di distribuire uniformemente i vertici ?