Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › fluidi › Rispondi a: fluidi 6 Marzo 2024 alle 13:35 #884099 andcampPartecipante @andcamp Buondì, se nel quick effect metti come flow un altro solido non funziona? Le particelle che vedi sono indicative della simulazione, poi le mesh del liquido, le particelle delle bolle etc. si creano procedendo nella simulazione “poi in qualche modo devo far sparire il volume… forse lo porto sotto il piano… ma è animabile la presenza di un oggetto? Io se tolgo l’oggetto dalla scena si cancellano tutti i keyframe e quindi penso non sia una cosa animabile.” prova a creare un mix shader dello dell’oggetto shader dell’oggetto con uno shader trasparente e animi il fac, portandolo a 1 o a zero con un keyframe Effettuare il login per mettere i like