Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › un materiale QUASI procedural › Rispondi a: un materiale QUASI procedural 1 Marzo 2024 alle 12:19 #884018 scatolaboxPartecipante @scatolabox scrivo anche qua, per chi utilizzerà la funzione cerca: FORSE FORSE FORSE ci sono arrivata a come fare ad avere medesima scala. Ovvero: prendo i solidi, mi assicuro che abbiano tutti scala pari a 1 verificandolo con CTRL+A; vado in editing mode unwrap tutto cube projection (siamo sugli interni… è quasi tutto un cube) imposto il cube a 1 nella finestra di dialogo dò la scala a tutti identica tramite le caratteristiche del materiale stesso dentro mapping