Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › uv map su semplici prismi › Rispondi a: uv map su semplici prismi 1 Marzo 2024 alle 12:19 #884017 scatolaboxPartecipante @scatolabox scrivo anche qui per chi dovesse avere la mia stessa domanda: FORSE FORSE FORSE ci sono arrivata a come fare ad avere medesima scala. Ovvero: prendo i solidi, mi assicuro che abbiano tutti scala pari a 1 verificandolo con CTRL+A; vado in editing mode unwrap tutto cube projection (siamo sugli interni… è quasi tutto un cube) imposto il cube a 1 nella finestra di dialogo dò la scala a tutti identica tramite le caratteristiche del materiale stesso dentro mapping Effettuare il login per mettere i like