Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Illuminazione, nodi e rendering › Occhi › Rispondi a: Occhi 29 Febbraio 2024 alle 17:46 #883997 hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 Continuo lo studio sugli occhi da cui derivano le mie solite domande sceme: 1) sulla lavorazione del bulbo, ho trovato dei tutorial che l0 “allungano” rendendolo ovale. Questo incide sulla rifrazione o sulla nitidezza della pupilla, distorcendola? 2) un settaggio decente per Eevee quale sarebbe per evitare che il nero del centro della pupilla oscuri il resto? 3) durante la texturizzazione, il cursore “era legato ad un altro cursore” durante la pittura. come si fa a disabilitarlo? File: 7_0_Tsukuyomi_doppio_luci Test con Eevee Test con Cycles Effettuare il login per mettere i like