Community Forum Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Simmetrize, struttura bones Rispondi a: Simmetrize, struttura bones

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hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

Seguivo questo tutorial e ovviamente mi sono perso in un bicchier d’acqua. Vuoto.

Ora ciò che faccio è:
1) add Armature -> corpo
– create file di bones per corpo, gambe, braccia e dita
– NO MIRROR / SIMMETRIZE perchè non funzionavano

2) Shift+D copiando le ossa di braccia, gambe e dita adattandole alla mesh
da animare

3) nessun bones tra la colonna vertebrale e le braccia/ gambe per non deformare
eccessivamente la mesh in fase di animazione

4) Seleziono Bones Gamba+Bones colonna vertebrale -> CTRL+P

– 1_0_Gamba_Alto_Sin + 4_0-Basso -> ctrl+P (non disponibile)
Cosa sbaglio ?

3_1_Rigging_Tutorial_Setting