Community Forum Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Simmetrize, struttura bones Rispondi a: Simmetrize, struttura bones

#883728
hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

proverò a riggarlo nuovamente ma sul punto 6,
è improbabile che ci fossero GIA’ PARENTELE dato che era la primisssima riggatura che facevo. Dopo aver creato tutte le ossa ho iniziato a parentarle, ma senza esito

quello che mi dava fastidio è il MIRROR + CURVE sulle dita. A sinistra sono riuscite correttamente, A DESTRA IL MIRROR VIENE ALTERATO

ma in caso di due “mani/ dita” posizionate in modo diverso anche se il rigging non risulta simmetrico, che problemi può dare nelle animazioni?