Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Animazione e rigging › Simmetrize, struttura bones › Rispondi a: Simmetrize, struttura bones 15 Febbraio 2024 alle 16:37 #883728 hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 proverò a riggarlo nuovamente ma sul punto 6, è improbabile che ci fossero GIA’ PARENTELE dato che era la primisssima riggatura che facevo. Dopo aver creato tutte le ossa ho iniziato a parentarle, ma senza esito quello che mi dava fastidio è il MIRROR + CURVE sulle dita. A sinistra sono riuscite correttamente, A DESTRA IL MIRROR VIENE ALTERATO ma in caso di due “mani/ dita” posizionate in modo diverso anche se il rigging non risulta simmetrico, che problemi può dare nelle animazioni? Effettuare il login per mettere i like