Community Forum Dicussioni generali, News, Presentazioni Off Topic Fisica dei materiali – rifrazione e riflessione Rispondi a: Fisica dei materiali – rifrazione e riflessione

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andcamp
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@andcamp

Buondì, premesso che Blender è principalmente un software per la rappresentazione artistica di una scena, quindi la rappresentazione di una densità o altro potrebbe essere soprattutto visiva, riporto due esempi sulla dispersione nel vetro, per Cycles e Luxcore, per far capire i problemi che si devono affrontare

e una riflessione sui rimbalzi e il path guiding