Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › Mix RGB gerarchie › Rispondi a: Mix RGB gerarchie 31 Gennaio 2024 alle 19:49 #883434 OlivieroCPartecipante @oliviero2-0 E questo vale per tutti i nodi che hanno due shader? Sempre 0 in alto e 1 in basso? Effettuare il login per mettere i like