#881771
hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

già che c’ero stavo provando a smanettare col Multiresolution (lo indicavano come modificatore più adatto del Sub Surface quando si deve scolpire)

Lo provavo assieme al Remesh e provvisoriamente questo è il risultato

 

file Blender

2_1_Multiresolution_Sculpt_DRAW+Flatten_BASE+Remesh