Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › Perdita materiale / texture da versione 3.6 a 4.0.2 › Rispondi a: Perdita materiale / texture da versione 3.6 a 4.0.2 20 Dicembre 2023 alle 18:48 #881257 hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 Altra domanda stupida: sono riuscito a dipingere la mesh, però nell’unwrap NON RIESCO A IDENTIFICARE LE FACCE ROSSE che non riesco a colorare Nemmeno colorando direttamente sulla mesh riesco a coprirle. – Strength del pennello fissa a 1, nessuna sfumatura o opzione che possa aver alterato il tratto – nessuna maschera attiva nella parte dove si “stringe” – nessun’altra mesh attiva che si sia sovrapposta dove sbaglio? 2_3_Coda_Multicolore