Community Forum Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Perdita materiale / texture da versione 3.6 a 4.0.2 Rispondi a: Perdita materiale / texture da versione 3.6 a 4.0.2

andcamp
Moderatore
@andcamp
#881248

ma posso SOLO DIPINGERLA sullo shader dove ho fatto l’unwrap. NON POSSO DIPINGERE DIRETAMENTE SULLA MESH
Se parliamo di Texture Paint, si dipinge su una texture che è associata (in ingresso a) uno shader che appartiene ad un materiale, non dipingi direttamente su una mesh. Lo puoi verificare in uno shader editor oppure guardando il workspace Shading