Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › Shader influenzato dall’origine › Rispondi a: Shader influenzato dall’origine 17 Novembre 2023 alle 10:30 #880573 OlivieroCPartecipante @oliviero2-0 Buongiorno Andcamp, le coordinate erano su Object. E facendo delle prove è stato proprio questo a cambiare lo shader. Generated, normal e UV nessun problema ma Object fa sì che il materiale cambi. Per contrasto e roughness Grazie Effettuare il login per mettere i like