Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › Collisione inesatte › Rispondi a: Collisione inesatte andcampPartecipante @andcamp 10 Settembre 2023 alle 8:35 #879850 Buondì, una volta che hai confermato tutti i ridimensionamenti con Ctrl+A (e tolti tutti gli elementi per generare il buco della booleana), forse potrebbe dipendere dal Collisions > Shape in quanto la geometria scelta per la simulazione potrebbe non essere ancora molto precisa per definire le porte