Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Animazione e rigging › Rotazione mesh SENZA Keyframe impostati › Rispondi a: Rotazione mesh SENZA Keyframe impostati hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 27 Agosto 2023 alle 17:49 #879661 Allora: 1) i capelli sono già convertiti in mesh partendo dal Particle Tracer (se per “tubi” intendi le curve bezier + Depth, no, non uso quel metodo) 2) Le normali sono a posto 3) lo spessore e il diametro permettono l’applicazione del materiale (qui svarione mio sulla voce Render ) 4) Sia con Hair Dynamics attivo sia non spuntato, i capelli girano per conto loro