Community Forum Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Rotazione mesh SENZA Keyframe impostati Rispondi a: Rotazione mesh SENZA Keyframe impostati

#879661
hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

Allora:
1) i capelli sono già convertiti in mesh partendo dal Particle Tracer (se per “tubi” intendi le curve bezier + Depth, no, non uso quel metodo)
2) Le normali sono a posto

3) lo spessore e il diametro permettono l’applicazione del materiale (qui svarione mio sulla voce Render )

4) Sia con Hair Dynamics attivo sia non spuntato, i capelli girano per conto loro