andcamp
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@andcamp
#879655

Per farlo lo fa poi bisogna vedere come a seconda di come vengono presi gli oggetti di base che servono ai nodi:

ho creato un nuovo progetto in un nuovo file, quindi ho fatto il File > Append su abandoned-city.blend e, dalla directory interna NodeTree ho caricato City Generation
creando già subito qualcosa e dando già una disponibilità nel menu a tendina dei Geometry Nodes

se invece di fare questo, in un nuovo progetto caricavo con File > Append tutte le collezioni in blocco, contenute nella directory interna Collection, carica su anche ogni dipendenza. Sta quindi a te e al progetto da caricare, cosa importare, se il risultato finale o gli strumenti modificatori geometry nodes