Community Forum Supporto Utenti Supporto Materiali e texture “appiccicare” le decal… Rispondi a: “appiccicare” le decal…

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andcamp
Moderatore
@andcamp

Se la texture “alfa romeo” l’hai posizionata lì nell’UV Editor con una UV Map sulla mesh elica, devi collegare la porta “UV” di “Texture Coordinate”  con la porta “Vector” della texture.

Se invece la texture è su un piano devi imparentarla all’elica, bisognerebbe però conoscere quali sono tutti gli elementi in gioco e come sono collegati