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hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

Siccome DEVO complicarmi la vita, l’animazione che intendevo fare era creare la nube di fumo DIETRO la faccia del fantasmino, facendo in modo che ENTRAMBE seguissero un dercorso.
Ora sto seguendo i tutorial sulle impostazioni “Follow Path” MA
1) il fantasmino (ho applicato TUTTI I MODIFICATORI RENDENDOLA UNA MESH UNICA), nel settare l’Object Constraint Properties, inizia a ruotare (nel video ho cambiato gli Assi, ma vorrei che la faccia restasse SEMPRE RIVOLTA VERSO LA TELECAMERA). Durante l’animazione cmq ruotava di suo a prescindere che cambiassi io o meno gli assi
2) per la nube di fumo (e mi sto documentando su questo), è possibile fare un lavoro simile applicando il Follow Path anche lì utilizzando sempre la stessa Bezier ?
Grazie

Sotto il video-testing dell’animazione

Gastly_Animazione_Along_Path