Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Illuminazione, nodi e rendering › Geometry Nodes – Water Drop › Rispondi a: Geometry Nodes – Water Drop hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 8 Novembre 2022 alle 21:59 #874052 Ok pian piano ci sto arrivando, però: – nel tuo Fresnel c’è anche la voce Normal che però non è linkata a nulla (l’avevi provata con altri nodi?) – il Roughness è un “derivato” del Principled BSDF ? Cioè hai unito Group Input + Fresnel + Principled BSDF e poi hai de-linkato ciò che non ti serviva ? Video: Customize_nodes_3