Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto hardware › blender 2.80 ( Eevee) iMac hardware Ricerca per: Questo topic ha 9 risposte, 4 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 6 anni, 4 mesi fa da Luka99. Stai visualizzando 10 post - dal 1 a 10 (di 10 totali) Autore Post 26 Aprile 2018 alle 17:03 #558592 Luka99Partecipante @luka99 Ciao, a tutti. Avendo solo poco più di un anno di sporadica esperienza su blender ( vers 2.78c) , so che la mia domanda potrebbe risultare scontata e banale. Posseggo un iMac con queste caratteristiche : Processore 2,7 Ghz Intel Core i5 – 20 GB Ram DDR3 a 1333MHz – Scheda grafica AMD Radeon HD 6770M 512 MB. Ora , con la vers 2.78 non ho problemi, certo i rendering sono abbastanza lenti ma immagino a causa dei miei requisiti base, ma con la vers 2.80 mi risulta quasi impossibile gestire il motore Eevee ( perdonate le inesattezze espressive). Il sistema operativo è El capitan. Volevo sapere se come penso è colpa della mia scheda grafica e dell’architettura hardware in genere il fatto che faccia un enorme fatica a gestire la nuova versione di blender. Le mie necessità sono minime, essendo un grafico, e si limitano alla presentazione di packaging , espositori etc per cui non devo renderizzare scene complesse. Dovrei in futuro acquistare un nuovo iMac , non la versione pro, secondo voi potrò utilizzare la vs 2.80 ed Eevee senza rallentamenti eccessivi? grazie mille Luca Effettuare il login per mettere i like 26 Aprile 2018 alle 17:38 #558598 HarvesterModeratore @harvester Se i requisiti sono più o meno quelli richiesti per far girare Blender e Cycles con la versione 2.7x allora direi che il minimo è disporre di una scheda grafica che implementi OpenGL 3.2 o 3.3, il resto dipende da cosa ci devi fare, quanto performante ti serve la macchina e quale budget di spesa hai a disposizione. Effettuare il login per mettere i like 26 Aprile 2018 alle 17:53 #558602 Luka99Partecipante @luka99 Con la versione 2.78 non avevo particolari problemi per le mie esigenze, ripeto minime… In sostanza utilizzo blender per immagini renderizzate di presentazione di materiale di supporto pubblicitario / grafico. Con un pochino di attesa per un rendering di dimensioni sufficienti alla presentazione me la sono sempre cavata. Il mio iMac , non penso sia però aggiornabile con una nuova scheda grafica. Quella che ho messo in descrizione non è quindi sufficiente ? Effettuare il login per mettere i like 26 Aprile 2018 alle 18:33 #558604 andcampModeratore @andcamp ciao, prima di tutto bisogna vedere cosa intendi per “ma con la vers 2.80 mi risulta quasi impossibile gestire il motore Eevee” cioè se Blender ti risulta lento o se proprio non riesci ad utilizzarlo perché non riesci ad avviarlo in quanto va in crash. Nel secondo caso potrebbe essere appunto un problema di drivers, quindi dovrai controllare che versione di OpenGl può supportare la tua scheda grafica etc., nel primo caso (la lentezza) non sempre può essere risolto con un aggiornamento dei drivers e molto probabilmente bisognerà cambiare l’hardware … però considerando che la 2.8 non è neanche in versione beta, e il tuo utilizzo di Blender è marginale, forse conviene posticipare il problema a fine anno. Esiste anche la versione 2.79 😉 Effettuare il login per mettere i like 26 Aprile 2018 alle 19:26 #558611 Luka99Partecipante @luka99 In pratica , scusate ancora se mi spiego male, ho fatto un test con due scene agli antipodi : 1) il cubo di default giusto un po’ modificato appoggiato su un piano per avere qualche ombra – in questo caso Eevee sembra non dare problemi apparenti ( certo la scena è tremendamente semplificata. 2) test ho scaricato una scena free dalla rete molto complessa ( era una stanza arredata) in questo caso il file mi apre un’immagine della scena fissa e qualunque azione tenti anche il solo commutare il motore in cycles mi manda il Mac in attesa ( il cursore che gira per intenderci). Non posso neanche parlare di rallentamento ma di giro a vuoto, tanto che poi devo forzare l’uscita dal programma. Altra domanda correlata: come faccio ad aggiornare i driver che dici ? grazie ancora Effettuare il login per mettere i like 26 Aprile 2018 alle 19:29 #558612 Luka99Partecipante @luka99 Ah , dimenticavo… sto usando la 2.79. non la 2.78 mi ero sbagliato 🙂 Effettuare il login per mettere i like 26 Aprile 2018 alle 20:57 #558620 jhskfaaafMembro @nn81 curiosità ma il tuo è un i5 dual o quad core? la scheda video non penso vada bene per eevee, è già una scheda da prestazioni minime in generale.. Effettuare il login per mettere i like 27 Aprile 2018 alle 14:07 #558650 Luka99Partecipante @luka99 Se non sbaglio è un dual… Sto avendo da voi la conferma che i requisiti della mia scheda grafica siano troppo base per gestire Eevee… A vostra esperienza , i nuovi iMac ( ad esclusione del pro ) posseggono una scheda grafica buona per l’utilizzo della versione 2.80 ( Eevee compreso) O comunque l’hardware non è sufficiente… Effettuare il login per mettere i like 27 Aprile 2018 alle 14:27 #558654 HarvesterModeratore @harvester Guarda, ti capisco perfettamente perché giunsi anch’io alla conclusione che il mio notebook non era più adeguato al compito ed era giunto il momento di prendere una decisione. Il che mi ha portato all’acquisto di un nuovo notebook dopo circa un anno di valutazione e comparazione visto che questo mi deve durare come l’altro almeno cinque anni (che nel mondo dei notebook sono un sacco di tempo). Comunque, per tua curiosità, sono passato da un ASUS ROG G51jx (i7 720QM, 8GB, Win7Pro 64bit, Nvidia GTX 360M 1GB VRAM, HDD 500MB) acquistato nel 2010 ad un altro ASUS ROG G752VS (i7 6820HK, 32GB, Win10Pro 64bit, Nvidia GTX 1070 8GB VRAM, SSD 500MB, HDD 1TB) acquistato nel dicembre 2016. Finalmente posso lavorare come si deve, specialmente con Cycles ed altre applicazioni similari. Effettuare il login per mettere i like 27 Aprile 2018 alle 14:40 #558657 Luka99Partecipante @luka99 Ho sempre lavorato ( dal 1995 per rendere l’idea) su macchine Apple per cui ha torto o a ragione ho sempre proseguito su questa strada. Per la grafica 2D non ho mai avuto problemi di risorse ma ovviamente il 3D mi rendo conto che necessita di risorse ben diverse. Il Mac che dovrei prendere ( il mio attuale è del 2011) avrebbe queste caratteristiche : Intel Core i5 quad‑core a 3,4GHz (Turbo Boost fino a 3,8GHz) Radeon Pro 570 con 4GB di VRAM Per la Ram probabilmente passerei dagli 8 di base ai 20 come ho adesso . La scheda che monta può essere sufficiente? Non avrò mai bisogno di gestire scene complesse , non è il mio lavoro, ma ho trovato blender molto utile per la presentazione di lavori di cartotecnica…. mi limiterei a questo genere di intervento per il 3D anche a costo di utilizzare come “anteprima” il solo Cycles… fino ad ora mi è andata bene 🙂 Effettuare il login per mettere i like Autore Post Stai visualizzando 10 post - dal 1 a 10 (di 10 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso