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  • #492851
    rods
    Membro
    @rosa-desantis

    Salve a tutti, sto lavorando su un modello .obj realizzato con un altro software. Per tutti gli oggetti della scena, che hanno già imateriali associati, dovrei selezionare il valore Emit: 1 nella scheda texture> Influence> shading. C’è un modo automatico per far ciò dalla Python Console?

    Ho provato, fallendo miseramente, con queste righe:

    import bpy
    for item in bpy.data.textures:
    … item.emit=1

    Vi ringrazio anticipatamente per il vostro aiuto

    #492872
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    io sono ignorante in materia e pensavo che normalmente il valore emit fosse associato al materiale più che alla texture, ma probabilmente si sta parlando di altro

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