Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto hardware › Workstation per Blender Ricerca per: Questo topic ha 13 risposte, 2 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 7 anni, 6 mesi fa da riky70. Stai visualizzando 14 post - dal 1 a 14 (di 14 totali) Autore Post 1 Marzo 2017 alle 13:10 #519333 riky70Partecipante @riky70 Ciao, mi sa che se voglio continuare coi miei ROBOTTONI GO! dovrò pensare ad una workstation, ricondizionata magari così spendo un po’ meno visto il mio budget limitato. Attualmente ho un PC con I7-920, una Gtx560 1GB DDR5 e 6 miseri GB DDR3 come ram…. avete qualche consiglio in proposito? 1 Marzo 2017 alle 13:20 #519334 andcampModeratore @andcamp 1GB per la scheda video sono un po’ pochi per il rendering guarda se riesci ad upgradarlo almeno con 16GB di RAM e una 1060 da 3GB 1 Marzo 2017 alle 14:44 #519335 riky70Partecipante @riky70 Il rendering è veloce, in 20-40 secondi è fatto, è proprio nella fase di sviluppo dell’animazione che i tempi latenti di posa sono diventati troppo lunghi, sulla DotSheet dell’animazione anche 6-10 secondi per spostare un punto da una posizione all’altra… indecente 1 Marzo 2017 alle 16:33 #519337 andcampModeratore @andcamp renderizzi un CPU o GPU? con quanti vertici? tieni conto che anche quando swappa su harddisk continuamente gli oggetti si muovono a scatti 1 Marzo 2017 alle 20:25 #519342 riky70Partecipante @riky70 renderizzo con l’internal e quindi CPU, vertici dovrei vedere ma sono 5 modelli con un sacco di dettagli e minuterie. Ho un Hard Disk SSD quindi lo swapp dovrebbe essere migliore, ma la mia impressione è proprio che sia la CPU che è troppo sotto torchio. Le view port non sono direttamente correlate alla CPU? 1 Marzo 2017 alle 20:49 #519344 andcampModeratore @andcamp le view port sono legate alla cpu, ma anche alla scheda madre, alla ram, alla scheda video e alla sua memoria 1 Marzo 2017 alle 21:58 #519346 riky70Partecipante @riky70 quindi dovrei optare per una workstation… 1 Marzo 2017 alle 22:30 #519349 andcampModeratore @andcamp tieni conto che con un i5 750 con 6GB di RAM e una scheda video 660ti a 3GB si lavora anche con 1-2 milioni di vertici, ma non avendo tu specificato non so cosa ti serva 2 Marzo 2017 alle 9:36 #519350 riky70Partecipante @riky70 ho verificato, sono intorno ai 3 milioni di vertici abbondanti, forse arriviamo anche a 3,5/4 a scena completa. oltretutto la previsione del lavoro farà raggiungere quasi i 10 milioni di vertici tra scenari e personaggi vari dell’animazione che sarà sviluppata tra i 30 e i 50 FPS 2 Marzo 2017 alle 10:05 #519353 andcampModeratore @andcamp una workstation? ma comprati una rete 😀 2 Marzo 2017 alle 12:43 #519359 riky70Partecipante @riky70 una render farm direct render….. o qualcosa di simile… 9 Marzo 2017 alle 12:45 #519893 riky70Partecipante @riky70 Ho avuto un’offerta da uno che si vorrebbe liberare di un I5 dello scorso anno con 16 GB dualchannel DDR4 e scheda Ati (non si ricorda quale modello ma gli era costato qualche centone), alimentatore un po’ debole da 600w con SSD interno a 300 euro, che dite? Vedrei un netto miglioramento rispetto al mio i7 720 non nel rendering ma durante la fase lavorativa? 9 Marzo 2017 alle 15:41 #519952 andcampModeratore @andcamp l’alimentatore non è detto che sia troppo debole. La scheda ATI dipende se un giorno vorrai utilizzare il rendering via gpu o no 9 Marzo 2017 alle 21:00 #519981 riky70Partecipante @riky70 Il possessore mi ha detto che è proprio al limite, la scheda ciuccia parecchio, comunque nel caso posso tenere la Ati per lavorare e una affiancata per il render in GPU giusto? Autore Post Stai visualizzando 14 post - dal 1 a 14 (di 14 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso