Community › Forum › ArtWork › Work in Progress › Tanto studio :) Ricerca per: Questo topic ha 21 risposte, 7 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 14 anni, 7 mesi fa da contervis. Stai visualizzando 22 post - dal 1 a 22 (di 22 totali) Autore Post 30 Gennaio 2010 alle 22:17 #14730 contervisMembro @contervis Ciao ragazzi…finalmente dopo molto studio e una valangata di videotutorial ecco i primi risultati di heda-modelling 😀 Non so ancora giudicare la topologia…lascio a voi il giudizio… http://img59.imageshack.us/i/flick1.jpg/ http://img710.imageshack.us/i/flick2jpg.jpg/ http://img190.imageshack.us/i/flick3.jpg/ http://img709.imageshack.us/i/flick4.jpg/ 30 Gennaio 2010 alle 22:42 #172843 gianpz_Partecipante @gianpz_ devi aggiustare l’attaccatura laterale del naso , prova a selezionare l’edge e fare un rotate edge (ctrl+e) … come topologia mi sembra corretta 30 Gennaio 2010 alle 23:12 #172844 dawidhPartecipante @dawidh ciao… credo che l’inizio guancia sta andando troppo velocemente verso l’interno. seguo 30 Gennaio 2010 alle 23:16 #172845 contervisMembro @contervis Grazie delle dritte…ho corretto :)….ho appena finito di fare le orecchie e devo dire che al primo tentativo sono venute più che decenti…posterò tutto appena unisco tutto… 😉 P.S : è un elfo 31 Gennaio 2010 alle 10:40 #172846 LeleDaRevineMembro @lell Scusa se mi intrometto. Non giudico il modello, ma che quello sia un elfo proprio no! Direi più un alieno. Scusa ma me ne intendo! 😉 Gli elfi hanno lineamenti più longilinei. Al massimo potrebbe essere una specie di folletto, che è diverso dall’elfo. Comunque, elfo o no è un buon lavoro! 🙂 Un po’ di immagini di elfi http://images.google.it/images?hl=it&so … 2&aq=f&oq= 31 Gennaio 2010 alle 13:24 #172847 contervisMembro @contervis Lell wrote: Scusa se mi intrometto. Non giudico il modello, ma che quello sia un elfo proprio no! Direi più un alieno. Scusa ma me ne intendo! 😉 Gli elfi hanno lineamenti più longilinei. Al massimo potrebbe essere una specie di folletto, che è diverso dall’elfo. Comunque, elfo o no è un buon lavoro! 🙂 Un po’ di immagini di elfi http://images.google.it/images?hl=it&so … 2&aq=f&oq= In effetti durante tutto il tempo che modellavo non ho pensato a cosa fosse..poi mi è venuto di pensare ad un elfo…però come dici te proprio non ci azzecca 😯 ….quindi posso dire che mano a mano che lo svilupperò anche di corporatura lo denominerò in qualche modo 😉 31 Gennaio 2010 alle 18:07 #172848 lsscppMembro @lsscpp1305189266 La topologia mi sembra un po’ incasinata, specialmente tra bocca e naso. In rete si trovano tanti tutorial e modelli da cui studiare, ecco 2 esempi: http://www.blendercookie.com/2010/01/28 … -the-head/ http://durian.blender.org/news/sintel-m … ith-blend/ 31 Gennaio 2010 alle 20:57 #172849 contervisMembro @contervis Sisi…infatti sto rifacendo tutto prestando molta attenzione ad ogni faccia che creo / estrudo…il primo tutorial che hai linkato l’ho guardato proprio oggi 😀 su CGcookie ce ne sono di veramente belli. 2 Febbraio 2010 alle 20:55 #172850 contervisMembro @contervis UPDATE : come detto sopra è stato un rifacimento totale, premetto ce il disegno mi è solo servito come spunto, anche perché non mi andava di farlo tale e quale…spero che la topologia sia migliorata, sicuramente non sarà ancora il meglio ma ci si arriva pian piano. IMMAGINI : 😀 P.S lo devo ancora tappare dietro 😉 http://img690.imageshack.us/i/flick5.jpg/ http://img641.imageshack.us/i/flick4.jpg/ http://img237.imageshack.us/i/flick3.jpg/ http://img525.imageshack.us/i/flick2.jpg/ http://img508.imageshack.us/i/flick1.jpg/ 3 Febbraio 2010 alle 10:34 #172851 graMembro @gra sembra un bambino appena nato e qualcosaltro, inquietante 😀 3 Febbraio 2010 alle 12:02 #172852 LatiMembro @laty Io non ne so molto della topologia di un viso, però guardando le immagini credo che dovresti “gonfiare” le guance e, oltre questo, sembra che ci sia un doppio mento (a meno che non volevi dare quella sensazione :P). Ripeto, io non ho mai studiato la topologia di un viso o comunque l’anatomia, quindi potrei anche sbagliarmi 🙂 3 Febbraio 2010 alle 13:57 #172853 contervisMembro @contervis Laty wrote: Io non ne so molto della topologia di un viso, però guardando le immagini credo che dovresti “gonfiare” le guance e, oltre questo, sembra che ci sia un doppio mento (a meno che non volevi dare quella sensazione :P). Ripeto, io non ho mai studiato la topologia di un viso o comunque l’anatomia, quindi potrei anche sbagliarmi 🙂 Le osservazioni sono esatte, però volevo dare io quel’aspetto 🙂 l’idea è quella di creare una creaturina da mettere in una scena che ho in testa. Però mi sono accorto che gli edge-loop hanno troppe interruzioni nei “flussi” principali, questo a dire di molti tutorial crea difficoltà nel rigging e nel projection painting, quindi metto tutto il lavoro in pausa e provo a modellare un viso umano finché non ottengo qualcosa di soddisfacente e, una volta appresa la tecnica lo adatto a quello che ho in mente io. 3 Febbraio 2010 alle 19:59 #172854 contervisMembro @contervis UP Come detto sopra…ho iniziato a tudiare prima il volto umano per poi passare ad estrapolazioni varie 😀 Siate crudeli 😯 http://img687.imageshack.us/i/testa3.jpg/ http://img191.imageshack.us/i/testa1.jpg/ http://img211.imageshack.us/i/testa2.jpg/ 5 Febbraio 2010 alle 20:36 #172855 contervisMembro @contervis Finalmente ecco qualche risultato in più…non è ancora un lavoro come si deve ma, è sempre un risultato !!! 🙂 http://img211.imageshack.us/i/completo5.jpg/ http://img692.imageshack.us/i/completo4.jpg/ http://img199.imageshack.us/i/completo3.jpg/ http://img27.imageshack.us/i/completo2wire.jpg/ http://img218.imageshack.us/i/completo2.jpg/ http://img99.imageshack.us/i/completo1wire.jpg/ http://img710.imageshack.us/i/completo1.jpg/ 5 Febbraio 2010 alle 20:44 #172856 dawidhPartecipante @dawidh non hai messo gli zigomi! edit neanche le Arcate sopraccigliari edit2 in realtà c’è tutto ma gli zigomi sono troppo infossati e le arcate troppo alte 5 Febbraio 2010 alle 21:01 #172857 contervisMembro @contervis dawidh wrote: non hai messo gli zigomi! edit neanche le Arcate sopraccigliari Hai proprio ragione…ero talmente preso bene per aver cucito insieme tutti i pezzi che non ci ho fatto caso…grazie. 🙂 Ora sistemo 5 Febbraio 2010 alle 21:11 #172858 contervisMembro @contervis http://img268.imageshack.us/img268/8506/revisione.jpg Ho avuto occasione di utilizzare la 2.5 per rivederlo 🙂 5 Febbraio 2010 alle 21:17 #172859 dawidhPartecipante @dawidh perchè non fai uno screenshot dividendo la finesta in frontale e laterale? c’è qualcosa sotto al mento che non sembra fuzionare 6 Febbraio 2010 alle 16:16 #172860 contervisMembro @contervis dawidh wrote: perchè non fai uno screenshot dividendo la finesta in frontale e laterale? c’è qualcosa sotto al mento che non sembra fuzionare Ecco qua…premetto che questo lavoro verrà cancellato, in quanto mi è servito come esercitazione per l’organico…poi penserò ad un personaggio nel quale metterò tutti gli sforzi per mantenere una mesh bella pulita. 6 Febbraio 2010 alle 17:04 #172861 graMembro @gra perche’ cancellarlo, sempre meglio conservarlo 6 Febbraio 2010 alle 17:20 #172862 dawidhPartecipante @dawidh ok sposta il mento in linea con il labbro inferiore e un pò più su, come si può notare la mandibola é troppo corta. sullo zigomo ci sono ancora un paio di vertici che rientrano… hai abbassato le arcate sopraccigliari? contervis wrote: Ecco qua…premetto che questo lavoro verrà cancellato, in quanto mi è servito come esercitazione per l’organico…poi penserò ad un personaggio nel quale metterò tutti gli sforzi per mantenere una mesh bella pulita. dai non buttarlo sta venendo bene, hai fatto un buon lavoro bisogna solo perfezionarlo! 6 Febbraio 2010 alle 17:55 #172863 contervisMembro @contervis Quote: hai abbassato le arcate sopraccigliari? Si solamente che non potevo spostarle molto perché andavano a compromettermi gli edge-loop di contorno superiore degli occhi. Quote: dai non buttarlo sta venendo bene, hai fatto un buon lavoro bisogna solo perfezionarlo! Si non è affatto male per essere la prima testa 🙂 Però non me ne farei nulla, almeno adesso, vorrei partire da qualcosa ideato da me e modellarci sopra… Autore Post Stai visualizzando 22 post - dal 1 a 22 (di 22 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso